Divinity Original Sin Список Умений

Divinity Original Sin Список Умений

Divinity Original Sin Список Умений Average ratng: 4,6/5 7643votes

Original Sin 2 – комбинации скилов. Как вы наверное уже заметили, в игре Divinity: Original Sin 2 система крафта развита очень хорошо – некоторые ее категории заслуживают даже отдельных руководств. Речь, к примеру, идет о создании новых книг навыков или комбинации скилов, то есть вы можете взять две книжки умений и сделать из них какую- нибудь совершенно новую способность. Нельзя заранее узнать, что именно у вас выйдет из соединения двух книжек, поэтому мы решили опубликовать список всех возможных комбо первого и второго уровня. Для использования комбинаций из книг навыков вам потребуется наличие хотя бы одного очка сразу в двух видах магии. К тому же крафт удастся только в том случае, если вы скомбинируете друг с другом элементную и неэлементную магию.

Поэтому вам не удастся, к примеру, соединить между собой две книжки, связанные с умственными способностями. Примечание: в крафте применяются книги навыков с теми или иными заклинаниями (подойдут абсолютно любые школы магии), то есть пустые книжки использовать не выйдет. Комбинации скилов первого уровня. Школа Огня. Если Огонь совместить с Некромантией, то можно получить Взрыв трупа.

Давно собирался это сделать - разобраться со всеми разносторонними умениями и заклинаниями. Поскольку ожидание перевода игры . Комментарий: в этом случае было бы неплохо потратить ещё одно очко навыков, чтобы свободно передвигаться по полю боя. Divinity: Original Sin 2 добавляет много интересных особенностей. Все комбо из книг навыков в Divinity: Original Sin 2 (дополняется).

Умения в Divinity: Original Sin 2 аналогичны способностям в Divinity: Original Sin, и подразделяются на боевые и мирные. Базовый уровень всех умений .

Эта способность позволяет взорвать мертвое тело, нанося физический урон и создавая кровавое облако. Эта способность приводит к тому, что противники начинают истекать пламенем, а не кровью, поэтому при ранении под ними будет загораться огонь. Эта способность позволяет высекать искры при рукопашных атаках, отлетающих от первой жертвы в ближайшего противника. Эта способность позволяет устанавливать ловушки, которые взрываются, когда к ним приближается враг. Эта способность взрывает стрелу или гранату в инвентаре цели.

Divinity Original Sin Список Умений

Эта способность изменяет базовую стихию инкарната на Огонь, в результате чего он получает заклинание Огненный шар. Школа Воздуха. Если Воздух совместить с Некромантией, то можно получить Касание вакуума. Эта способность наносит повреждения воздухом, а также накладывает на цель немоту и удушение. Эта способность избавляет цель от заморозки и окаменения, а также испаряет часть земли, приводя к появлению пара (нельзя использовать на лаве, масле или льде).

Эта способность наделяет цель невосприимчивостью к удушью и облакам. Эта способность рандомно телепортирует цель. Эта способность создает завесу из дыма, которая обволакивает персонажа.

Эта способность наделяет миньона магией электричества, поэтому он получает возможность использовать электрические разряды. Школа Воды. Если Воду совместить с Некромантией, то можно получить Кровавый дождь. Эта способность позволяет сдувать пожары, забрызгивать все кровью и заставлять противников истекать ею.

Эта способность приводит к появлению 3- х летающих слезинок, которые могут исцелить спутников, находящихся неподалеку от героя. Эта способность позволяет исцелить персонажа, создать лужицу, а также снять различные негативные статусы. Эта способность позволяет создать магические доспехи из окружающего вас льда. Эта способность дает возможность высасывать жизни из врагов при ударе в течение 2- х ходов. Эта способность наделяет миньона магией воды и позволяет ему использовать заклинание «Восстановление».

Школа Земли. Если Землю совместить с Некромантией, то можно получить Едкое касание. Эта способность позволяет разрушить физическую броню и наслать кислоту. Эта способность позволяет превратить воду или кровь в масло, а также снять с персонажей шок и оглушение. Эта способность позволяет создать физическую броню путем высасывания масла, находящегося неподалеку. Эта способность позволяет нанести повреждения землей и ослепить врага.

К тому же с помощью нее можно убрать все облака. Эта способность в течение 2- х ходов наделяет оружие уроном от яда.

Эта способность наделяет миньона магией отравления, позволяя ему использовать отравленные дротики. Комбинации скилов второго уровня. Школа Полиморфии.

Если совместить Полиморфию второго уровня с Огнем второго уровня, то можно получить Пылающую кожу. Эта способность добавляет невосприимчивость к огню, но при этом снижает сопротивление к воде. К тому же вместо крови с ран начинает капать огонь, поджигая все вокруг. Эта способность добавляет невосприимчивость к воде, но при этом снижает сопротивление к огню. К тому же вместо крови с ран начинает капать лед, замораживая все вокруг. Эта способность добавляет невосприимчивость к электричеству, но при этом снижает сопротивление к земле и яду.

К тому же вместо крови с ран начинает капать наэлектризованная вода, наносящая урон всем вокруг. Эта способность добавляет невосприимчивость к яду и земле, но при этом снижает сопротивление к воздуху. К тому же вместо крови с ран начинает капать яд, отравляя все вокруг. Школа Огня. Если совместить Огонь второго уровня с Некромантией второго уровня, то можно получить Массовый взрыв трупов. Эта способность позволяет взорвать все трупы в округе, нанося физические повреждения и создавая облако крови. Эта способность приводит к появлению искр от любых рукопашных атак всех членов группы, которые отлетают от первого врага и попадают в ближайших противников. Эта способность позволяет устанавливать огненные ловушки в большом количестве, которые взрываются при приближении к ним врагов.

Эта способность позволяет взорвать по две стрелы или гранаты у всех противников в области действия навыка. Школа Призыва. Если совместить Призыв второго уровня с Землей второго уровня, то можно получить Насыщение кислотой. Эта способность наделяет инкарната магией кислоты, давая ему возможность использовать едкие брызги и отправленные дротики. Эта способность наделяет инкарната магией электричества, давая ему возможность использовать замкнутую цепь и электрические разряды.

Эта способность наделяет инкарната магией благословенного льда, давая ему возможность использовать восстановление и ритуал исцеления. Эта способность наделяет инкарната магией некропламени, давая ему возможность использовать эпидемию огня и огненные шары. Эта способность создает дымовое облако, которое наделяет героя невидимостью. Создание Иконок Lineage 2 на этой странице. Эта способность увеличивает навык уклонения на 9. Эта способность наделяет всех членов группы пузырями.

Эта способность наносит повреждения с помощью воздуха и наделяет героя аурой, которая может наложить на близкорасположенных врагов удушье и немоту. Школа Земли. Если совместить Землю второго уровня с Охотником второго уровня, то можно получить Взрыв праха. Эта способность наносит повреждения землей и накладывает на цель ослепление. Эта способность накладывает ядовитую оболочку на всех членов группы. Она держится на них в течение 4- х ходов.

Эта способность наделяет всех членов группы физической броней путем высасывания масла, вылитого неподалеку. Эта способность удаляет физическую броню, наносит повреждения кислотой и вызывает истощение. Школа Воды. Если совместить Воду второго уровня с Охотником второго уровня, то можно получить Массовую криотерапию. Эта способность позволяет создать всем членам группы магическую броню путем поглощения льда, лежащего неподалеку. Эта способность наделяет всех членов группы жаждой вампира, позволяя им исцеляться при атаке врагов.

Эта способность позволяет исцелить себя и своих товарищей по оружию, создать лужицы под всеми целями и снять с них различные негативные статусы. Эта способность аналогичная Кровавому дождю, однако вместо кровотечения на врагов насылается гниение и болезнь.

Divinity Original Sin Список Умений
© 2017